Actualité • 07/09/2026 Rentrée gaming 2026 : le pipeline Q4 des studios francophones et les paris de fin d'année Analyse stratégique de la rentrée gaming en France : pipeline Q4 des studios francophones, risques de saturation, impact Switch 2 et genres gagnants pour la fin d’année.
Comment l’univers de lords and rings façonne les tendances actuelles du jeu vidéo Dossiers • 29/08/2026 Comment l’univers de lords and rings façonne les tendances actuelles du jeu vidéo Analyse de l’influence du Seigneur des Anneaux sur le jeu vidéo : adaptations, design narratif, modèles économiques, communautés de joueurs et chiffres clés du marché. par Noémie Boucher
Dossiers • 05/08/2026 Riyad, Helsinki, Ho Chi Minh : les nouveaux pôles du jeu vidéo qui challengent l'axe Paris-Montréal Analyse stratégique des nouveaux pôles du jeu vidéo à Riyad, Helsinki et Ho Chi Minh Ville, et de leur impact sur les studios français et les décisions d’investissement.
Actualité • 24/07/2026 Compulsion, Double Fine, Ninja Theory : l'indépendance forcée après Xbox, libération ou sentence ? Analyse stratégique des studios Xbox indépendants en restructuration : risques financiers, perte du parapluie Microsoft, enjeux de propriété intellectuelle et leçons pour les dirigeants de studios francophones.
Dossiers • 05/07/2026 Comment les « asterix ps1 cheat codes » éclairent l’évolution de la triche dans les jeux vidéo Retour sur les « asterix ps1 cheat codes » : rôle des codes de triche dans Astérix PS1, leur impact sur le game design, la monétisation moderne, le rétro gaming et les attentes des joueurs. par Odette-Marie Lavoie
Actualité • 27/06/2026 Après le deal EA à 55 milliards : la nouvelle carte des cibles d'acquisition dans le gaming Analyse du rachat d’Electronic Arts à 55 milliards de dollars, de son impact sur le M&A dans le gaming à l’horizon 2026, et des implications pour Ubisoft, Take-Two, Capcom, SEGA et les studios français face aux fonds souverains et au private equity.
Dossiers • 30/05/2026 Valoriser un studio gaming en 2026 : les multiples ont changé après le dégrisement post-Embracer Comment valoriser un studio de jeux vidéo aujourd’hui : multiples réalistes, modèles de cash flow, impact du crédit d’impôt jeu vidéo, rôle de l’IA et stratégies d’exit pour les studios français indépendants et mid size.
Dossiers • 21/05/2026 84% du gaming chinois reste en circuit fermé : ce que l'autarcie vidéoludique de Pékin implique pour les studios européens Analyse du rapport de force entre l’industrie gaming en Chine et les studios européens : barrières réglementaires (ISBN, censure), domination de Tencent et NetEase, succès mondiaux comme Genshin Impact ou Honor of Kings, et stratégies défensives pour les studios européens.
Dossiers • 11/05/2026 Lever des fonds dans le gaming en 2026 : ce que les investisseurs regardent vraiment Panorama 2026 de la levée de fonds gaming en France et en Europe : montants levés, fonds actifs, benchmarks LTV/CAC, timing idéal (prototype, vertical slice, early access) et stratégies de monétisation pour studios indépendants.
Actualité • 08/05/2026 Industrie du jeu vidéo en France : les chiffres 2026 pour arbitrer vos décisions Panorama stratégique de l’industrie du jeu vidéo en France : chiffres clés, régions, segments sous-investis et KPI à suivre pour orienter décisions et investissements.
Actualité • 03/05/2026 Studios jeux vidéo français : panorama d'un écosystème entre consolidation et ambition Panorama stratégique des studios jeux vidéo français : pôles régionaux, grands acteurs, financements, défis et opportunités concrètes pour prestataires et partenaires. par Odette-Marie Lavoie
Actualité • 27/04/2026 Le rachat d'EA par LBO à 55 milliards : ce que le deal du siècle change pour les studios Analyse du potentiel rachat Electronic Arts LBO à 55 Md$, ses impacts sur le modèle AAA, les investisseurs, les studios européens et les scénarios post acquisition. par Gabrielle Dupuis
Dossiers • 21/04/2026 Bilan SELL 2025 : cinq signaux que les 5,8 milliards ne disent pas Analyse des chiffres du jeu vidéo en France (rapport SELL 2025, données 2024) : croissance réelle, poids du mobile, rebond des consoles, revenus récurrents, abonnements et arbitrages stratégiques pour les studios. par Arnaud Gauthier
Actualité • 17/03/2026 Game3rb et la face cachée des téléchargements de jeux vidéo en ligne Analyse professionnelle de game3rb : téléchargements de jeux, risques de virus, rôle des avis Trustpilot et enjeux économiques pour l’industrie du jeu vidéo. par Pierre-Antoine Bouchard
Actualité • 16/03/2026 L’art des dés de jeu de rôle : comment choisir un set jdr adapté à chaque table Panorama complet des dés de jeu de rôle : matériaux, prix, immersion, économie des boutiques spécialisées et conseils pour choisir un set jdr adapté. par Thibault Le Roux
Actualité • 15/03/2026 Codes GTASA : comment les codes gta transforment la lecture critique de Grand Theft Auto dans l’industrie du jeu Analyse professionnelle de l’impact des codes GTASA sur Grand Theft Auto San Andreas, le game design, la difficulté, l’économie interne et la stratégie des studios. par Yannick Beauchamp
Actualité • 13/03/2026 Codes de triche pour GTA San Andreas : comprendre chaque code triche gta sa sans ruiner le plaisir de jeu Analyse professionnelle du code triche GTA SA : fonctionnement des cheat codes, impact sur armes, véhicules, éthique de la triche et enjeux pour l’industrie du jeu. par Noémie Boucher
Tech • 13/03/2026 Jeux de ballon : comment le jeu de balle façonne le sport et l’industrie du jeu Analyse des jeux de ballon et de leur impact sur le sport, l’enfance et l’industrie du jeu, entre terrain réel, jouets, e-sport et expériences hybrides. par Noémie Boucher
Tech • 07/03/2026 Comprendre le phénomène du new super mario ds rom dans l’industrie du jeu vidéo Analyse professionnelle du phénomène new super mario ds rom : enjeux juridiques, techniques, culturels et économiques autour des roms Nintendo DS et des licences rétro. par Odette-Marie Lavoie
Actualité • 07/03/2026 Jeux d’échecs en bois : un art ludique entre tradition et design Panorama complet des jeux d’échecs en bois : matériaux, design, économie, hybridation numérique et enjeux culturels pour joueurs, éditeurs et détaillants. par Aissatou Diop